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Enemy Territory :


Une collections de scripts utils

Scripts pour Cover Ops

Satchel Rapide
//lancé de satchel sur pression de touche
//boum dès que la touche est relâchée
// dépendant des FPS (remplacer 46 par valeur perso)

set cov1part1 "cg_drawGun 1; weaponbank 6; wait 10; +attack; wait 46; -attack"
set cov1part2 "+attack; -attack"
unbind mouse5
bind mouse5 "+vstr cov1part1 cov1part2"

Fumigène rapide
//selection du fumigène et activation du détonnateur
//lancé à la fin du décompte ou lorsqu'on relâche la touche
//retour à l'arme chargée (pistolet ou sten/FG/fusil)
//script indépendant des FPS
set autosm1 "cg_drawGun 1; weaponbank 5; wait 5; +attack"
set autosm2 "-attack; wait 5; cg_drawGun 0; weaponbank 2; weaponbank 3"
unbind mouse4
bind mouse4 "+vstr autosm1 autosm2"


Scripts pour ingénieur
Dynamite rapide
//placer la dynamite et l'amorcer en pressant une touche
//retour à l'arme chargée (pistolet ou smg/fusil) si relâchée
//dépendant des FPS (remplacer 46 par valeur perso)
set engi2part1 "cg_drawgun 1; weaponbank 6; wait 10; +attack; wait 46; -attack; wait 46; +attack"
set engi2part2 "-attack; wait 5; cg_drawgun 0; weaponbank 2; weaponbank 3"
unbind mouse5
bind mouse5 "+vstr engi2part1 engi2part2"

Mines rapides
//poser une mine et l'amorcer d'une pression de touche
//retour à l'arme chargée (pistolet ou smg/fusil) si relâchée
//indépendant des fps
set engi3part1 "cg_drawGun 1; weaponbank 7; wait 5; +attack"
set engi3part2 "-attack; wait 5; cg_drawGun 0; weaponbank 2; weaponbank 3"
unbind mouse4
bind mouse4 "+vstr engi3part1 engi3part2"

Sortir les pinces plus rapidement
//utilisation des pinces sur pression d'une touche
//retour à l'arme chargée (pistolet ou smg/fusil) si relâchée
//indépendant des fps

set engi1part1 "cg_drawGun 1; weaponbank 5; wait 5; +attack"
set engi1part2 "-attack; wait 5; cg_drawGun 0; weaponbank 2; weaponbank 3"
unbind mouse2
bind mouse2 "+vstr engi1part1 engi1part2"


Scripts pour FieldOps
AirStrike Rapide
//Selection du "Airstrike canister" par pression sur une touche et lancé lorsqu'elle est relâchée
//script indépendant des FPS

set Fo3part1 "cg_drawGun 1; weaponbank 5"
set Fo3part2 "+attack; ; wait 5; -attack; cg_drawGun 0"
unbind mouse4
bind mouse4 "+vstr Fo3part1 Fo3part2"

Artillerie rapide
//un clic pour zoomer sur la cible
//on relâche pour envoyer la sauce
//script indépendant des FPS

set Fo1part1 "+zoom"
set Fo1part2 "+attack; -attack; wait 5; -zoom"
unbind mouse2
bind mouse2 "+vstr Fo1part1 Fo1part2"

Fieldops Altruiste
//distribution de packs au travers du corps
//Les packs sont lâchés tant que la touche (ici mouse5) est pressée
//retour à l'arme chargée (pistolet ou mitraillette) lorsqu'elle est relâchée
//script indépendant des FPS

set Fo2part1 "cg_autoactivate 0; cg_drawGun 1; weaponbank 6; wait 5; +attack" //packs traversent le corps//packs visibles//lâcher de packs!
set Fo2part2 "-attack; wait 5; cg_drawGun 0; cg_autoactivate 1; weaponbank 2; weaponbank 3" //fin de la distribution//arme invisible//retour à pistolet ou SMG (si ammo)
unbind mouse5
bind mouse5 "+vstr Fo2part1 Fo2part2"


Scripts pour Medic
Sortir la piqure plus rapidement
//un clic pour piquer et retrouver son arme
//script indépendant des FPS

set med1part1 "cg_drawGun 1; weaponbank 5; wait 5; +attack"
set med1part2 "-attack; wait 5; cg_drawGun 0; weaponbank 2; weaponbank 3"
unbind mouse2
bind mouse2 "+vstr med1part1 med1part2"

Packs
//distribution de packs
//Les packs sont lâchés tant que la touche (ici mouse5) est pressée
//retour à l'arme chargée (pistolet ou mitraillette) lorsqu'elle est relâchée
//script indépendant des FPS

set med2part1 "cg_drawGun 1; weaponbank 6; wait 5; +attack"
set med2part2 "-attack; wait 5; cg_drawGun 0; weaponbank 2; weaponbank 3"
unbind mouse5
bind mouse5 "+vstr med2part1 med2part2"

/set med2part1 "cg_drawGun 1; weaponbank 4; wait 5; +attack"
/set med2part2 "-attack; wait 5; weaponbank 3"
unbind mouse5
/bind mouse3 "+vstr med2part1 med2part2"

fps

Script:
/set fps46 "set com_maxfps 46; echo ^346; bind n vstr fps76"
// Change le fps max à 46 et rebind n avec le contenu de fps76
/set fps76 "set com_maxfps 76; echo ^376; bind n vstr fps125"
// Change le fps max à 76 et rebind n avec le contenu de fps125
/set fps125 "set com_maxfps 125; echo ^3125; bind n vstr fps46"
// Change le fps max à 125 et rebind n avec le contenu de fps46
/bind n "vstr fps46"

par jouer.org
dernière mise à jour:10/01/2007

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