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Le projet  un article expliquant comment faire une compétence
les champs utilisés pour les personnages, les batiments, la carte.
un code exemple de compétence,
un article expliquant comment faire une case. http://www.jouer.org/?show=article&art=39
un article expliquant les champs de personnages http://www.jouer.org/?show=article&art=46
exemple de compétence les catapultes http://www.jouer.org/index.php?show=article&art=59
un article expliquant comment faire l'image de la compétence
Resumé
vous bosseriez un peu sur la compétence que vous voulez faire, vous la postez ou l'envoyez pas email et je la mets en place dans les compétences disponibles pour les mjs.
si il y a besoin de champs supplémentaire, je les ajouteraus moi même, il suffit de le dire lorsque vous donnez le code. Il est impératif aussi de faire un text explicatif du fonctionnement de la compétence afin de permettre aux futurs mj la rédaction de leurs régles.
Cela permettrais de créer des jeux diffêrents facilement en utilisant l'architecture d'adept.
pour définir un jeu (ou systéme de régles), il faudrait:
un background du jeu: un ensemble de pages expliquant l'univers.
un kit graphique , theme basé sur celui dispo, bandeau, logo, cases de carte si elles sont diffêrentes etc (il est juste interdit de fare un truc super beau plus joli que celui d'adept na)
et un nom (bougnouf pour ceux qui etaient avec moi sur irc lorsque j'ai exposé l'idée)
du courage pour rédiger les régles
dans un jeux on pourrai avoir un truc qui ressemble à cela:
une adresse bougnouf.jouer.org
avoir un forum rp spécifique (forcémenent en fait )
une liste de compétences accéssibles
une liste de sorts accéssibles
une liste de races (avec skin carte spécifique)
une liste de bâtiments (avec skin carte spécifique)
des ligues spécifiques.
une méssagerie spécifique (impossible de communiquer entre un adept et un bougnouf)
des parties comme on est en train de mettre en place dans adept avec un MJ responsable de cette partie (le mj pouvant etre l'admin du site).
dans une partie on peux:
definir si on applique la limitation des combats aux ligues en guerre où si ils sont libres
choisir un fond de carte (desert, neige,.. et autres si besoin)
avoir un forum spécifique
definir si on à le droit de construire ou pas
définir la taille de la carte
affecter un coefficient de dégats
dire de quel jeux (ou systéme de régles) cette partie dépends.
par jouer.org
dernière mise à jour:19/04/2005
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