// Competence envouter un objet avec un sort. Ne connaissant pas toutes les tables je pense qu il faudra apporter quelques modification à ce script, de toute façon ce n'est qu un proposition...
// Selection du sort et de l'arme
if(($choixsort=="") or ($choixobjet==""))
{
echo"<select name=choixsort size=1>";
$resultperso = mysql_query("SELECT adept_perso_sort.sort sort.nom FROM adept_perso_sort, sort WHERE adept_perso_sort.perso = '$idperso' and adept_perso_sort.sort = sort.idsort");
while(list($sort,$nomsort) = mysql_fetch_array($resultperso))
{
$affichetest=$nomsort;
$affichetest += 0;
echo"<option value='$sort'>$nomsort ";
}
echo"</select><br><select name=choixobjet size=1>"
$resultobjet = mysql_query("SELECT magie, nom, id FROM objet WHERE idperso='$idperso' and ou='p'");
while(list($magie,$nomobj,$idobj) = mysql_fetch_array($resultobjet))
{
if($magie == "")
{
$affichetest=$nomobj;
$afiichetest += 0;
echo"<option value='$idobj'>$nomobj ";
}
}
// je n'ai pas changé les valeurs de la ligne qui suit (mis à part le nom du submit) ne sachant pas si celle-ci avait une réelle importance
echo"</select><input type=hidden name=G9boutons value=compet><input type=hidden name=comp value=23><input type=submit value='envouter' name=bouton></form>";
}
else
{
// on récupère les infos sur le sort
$resultsort = mysql_query("SELECT cout, nom FROM sort WHERE 1 and idsort = '$choixsort'");
$row = mysql_fetch_array($resultsort);
$coutsort = $row["cout"]; $nomsort = $row["nom"];
// recupération des infos sur le personnage
$resultperso = mysql_query("SELECT foi FROM perso WHERE 1 and id = '$idperso'");
$row = mysql_fetch_array($resultperso);
$foi = $row["foi"];
// on vérifie si le perso a assez de foi pour lancer le sort
if ($foi < $coutsort) { echo"Vous n\'avez pas assez de fois pour lancer ce sort, il faut $coutsort";finsql();die(); }
// on va chercher les infos sur l'arme en vérifiant qu'elle n'est pas déja magique (on ne sait jamais)
$resultobjet = mysql_query("SELECT att, def, magie, nom FROM objet WHERE 1 and idobjet = '$choixobjet'");
$row = mysql_fetch_array($resultobjet);
$att = $row["att"]; $def = $row["def"];
$nomobj = $row["nom"];
if ($row["magie"] != "") { echo"Vous ne pouvez pas envouter une arme magique";finsql();die(); }
// on retire un jeton et le cout du sort
mysql_query("update perso set tour=tour-1 where 1 and nomperso = '".$nomperso."'");
mysql_query("update perso set foi=foi-$coutsort where 1 and nomperso = '".$nomperso."'");
// on fait rouler les dés
srand((double)microtime()*1000000);
$r1 = rand(0,100); $r2 = rand(0,100);
if ($r1 == 0) $r2 = 0;
// calculons...
//la variable $coeftemple contiendra le coefficient fournit par les temples à proximité, comme pour la prière, ceci afin de donner un bonus de réalisation si l'envoutement se passe dans un temple, ou dans un lieu consacré.
//la variable $priere contient le score en prière du personnage. Divisée par 50 puis arrondie ceci est le coef multiplicateur que recevra le bonus des temples (ce qui monte le bonus à 90 points pour un pretre ayant 500 en prière sur 9 temples)
//la variable $coutsort qui contient le coup d'utilisation du sort sert de palier pour le test, ainsi un sort tel que l'invocation de golem qui coute 200 000 aurait un palier à 200 points)
// resistance de l'arme
$l = round(($att + $def - $n)/6)
if($r2 > $l) { $action2 = "<br>Votre arme résiste à l\'envoutement"; $test = true;}
else { $action2 = "<br>Votre arme est détruite par la magie au cours de l'envoutement"; $test = false;}
//actualisation de la base
if($test) mysql_query("UPDATE objet SET magie=$choixmagie WHERE 1 and id = '$idobj'");
elseif($test==1) mysql_query("DELETE FROM objet WHERE 1 and id = '$idobjet'");
}
?>