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![]() | Mister_J. BG des Nouveaux Dieux |
La légende de l’Arbre. Planté jadis par des puissances maléfiques, le destin de l’Arbre de la Corruption était d’accéder au divin. Alors qu’il n‘était qu’une petite graine déjà, son ambition dévorante l’avait poussé à chasser ses frères et sœurs hors du fruit maternel, les condamnant au trépas. Lorsque son heure fut venue, à la faveur d’un alignement céleste néfaste, l’Arbre de la Corruption éleva ses branches haut dans le ciel où elles disséminèrent un pollen corrupteur qui menaça l’existence de la plupart des espèces vivantes. Finalement contré dans ses projets puis vaincu, l’Arbre survécut en sous-sol. Ses racines s’y étendirent, creusant chaque jour un peu plus les tréfonds du désert d’Adept, contaminant les eaux et pourrissant les récoltes, allant même jusqu’à déclencher de monstrueux cataclysmes responsables de véritables hécatombes… et peut-être même de la disparition des anciens ! Désormais le doute n’est plus permis ! Cette créature végétale n’était qu’un arbre… …mais sa rancœur l’a doté d’une volonté, et sa haine, de pouvoirs qui dépassent de loin ceux des mortels : il est devenu un Dieu... Un Dieu aux desseins funestes. Le conte de la Montagne Surplombant Adept, le Mont Dréel est cette gigantesque montagne autour de laquelle gravitent les esprits des morts. On raconte qu’à son imperceptible sommet se trouve une porte vers un autre monde. C’est là-haut que flottent les âmes les plus anciennes en attente d’être oubliées, tandis qu’au pied de la montagne tempêtent les plus jeunes qui ne se sont pas encore lassées de la vie et que la magie permet de purifier et de ramener à leur corps. Turbulentes, elles mènent parfois d’audacieuses expéditions dans le désert pour rappeler ses habitants à leur bon souvenir, leur jouer des tours ou veiller les trésors qu’elles ont du abandonner à leur trépas. Lorsqu’elle ne se disperse pas, cette communauté de fantômes a appris, avec le temps, à se fondre en une seule masse : une pensée unique capable de mouvoir la montagne et de lui imprimer sa volonté. Ce faisant elle acquiert un caractère divin, qui lui permet d’influer sur tous les êtres de la nature, leurs raisons, leurs sentiments, ou leurs songes… La fable du Vent Célébré sur tous les continents du monde, le « vent de jouvence », dont on ne compte plus les surnoms, est porteur d’espoir pour les vieillards, les malades et les infirmes. Ne dit-on pas qu’une seule exposition à son souffle tiède guéri les éprouvés des maux les plus incurables ? Qu’il effleure une branche morte et elle se charge de fruits ! Qu’il souffle dans la plaine ? Elle revêt sa parure de blés d’or, tressée d’un millier de gerbes ! L’hiver se perd dans ses courants qui libèrent le soleil de l’emprise des nuages… mais qui est-il exactement ? Est-ce un Dieu enjoué ou bien la simple manifestation de celui-ci ? Une chose est sûre, depuis peu, « El Juvente » ne voyage plus : il s’est établi au-dessus d’Adept où il semble décider à ramener la vie. Et quand sa longue colonne d’airs entremêlés descend de l’espace pour caresser le sol, elle y sème, sans faillir, l’amour, la joie, et l’amitié. +++ Ces histoires racontent des réalités tangibles, celles du vent de jouvence, de l arbre de la corruption et du mont dréel. Leurs pouvoirs se sont exprimés dans Adept et personne ne saurait remettre en cause leur existence. Personne non plus ne peut affirmer en revanche, que ces trois entités ne soient pas la manifestation d'une divinité qui leur est encore supérieure... mystère! Leur véritable nom aussi est inconnu, celui qui est cité ici leur a été donné par les mortels. On sait que le vent, l arbre et la montagne réagissent favorablement à divers comportements et qualités, et que les êtres qui sont pourvus des caractèristiques qui leur plaisent peuvent bénéficier d une parcelle de leurs pouvoirs: ARBRE : L’ambition, l’égoïsme, l’exacerbation des sentiments …et les déclinaisons de ces qualités. MONT : La détermination, l’ingéniosité, l’humour …et les déclinaisons de ces qualités. VENT : La bravoure, la générosité, la force …et les déclinaisons de ces qualités. De plus, pour autant qu on sache, ces nouveaux Dieux étendent leurs pouvoirs dans des domaines spécifiques: ARBRE : les sentiments, l'inconnu de la nature, sauvage et féroce. MONT : la mort, l'imaginaire et le temps. VENT: la vie, l'espoir et le climat. édité au tour 1938 par Mister_J. -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 2074 0/0 |
| Frere_Davinity RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Ouaw... Et si le "El Juvente" se balade près du mont Dréel, est-ce que les ames reviennent toutes à la vie.....? Frere_Davinity Tour 1938 0/0 |
![]() | Mister_J. RE: BG des Nouveaux Dieux |
C'est un risque, effectivement. -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1938 0/0 |
| Wildwind RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Euh ... Je peux poser une question ? Si le gars est par exemple égoïste, ingénieux et brave, il prie qui ? Je fuis donc je suis, ou plutôt je fuis donc je serai encore Wildwind Tour 1939 0/0 |
![]() | Mister_J. RE: BG des Nouveaux Dieux |
Mauvaise question! Le BG des dieux ne vous impose de prier personne en particulier. Si vous êtes méchant et égoïste mais que vous avez vos raisons pour prier El Juvente, faites-le! Vous êtes libres!... tant que vous respectez une cohérence RP qu'il ne tient qu'à vous d'inventer! Sachez simplement que prier un dieu auquel vous ne correspondez pas ne vous attirera pas ses faveurs... mais je n'entrerai pas davantage dans les détails, ce n'est pas à moi de vous fournir le guide du parfait dévot! Vous avez des éléments en main, à votre imagination de faire le reste! -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1939 0/0 |
![]() | Kiranaska RE: BG des Nouveaux Dieux |
il va y avoir d'autre dieux ? ou il seront limité a 3 comme les ligues sont limité a 6 ? Kiranaska Kiranaska Tour 1941 0/0 |
![]() | Mister_J. RE: BG des Nouveaux Dieux |
"Nous partîmes cinq cents mais par un prompt renfort nous nous vîmes trois mille en arrivant au port." Nous commencons avec trois dieux. Qui sait ce que nous réserve l'avenir? S'ils ne vous plaisent pas tels qu'ils sont décrits dans leur BG, faite preuve d'imagination et tenter de développer la facette de leur caractère qui vous intéresse le plus! Par ailleurs, leur noms correspondent à ceux qui leurs avaient été donnés dans adept1 alors qu'ils n'étaient pas encore des Dieux. Mais libre à vous de leur donner des noms qui vous plaisent davantage dans vos RPs de religion! -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1941 0/0 |
| Architecte RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Et si je peux me permettre une idée, choisissez dans votre ligue, un responsable de ligue qui réfléchira sur la façon de prier votre dieu etc etc. Un peu comme on faisait avant, sauf qu'avant la plupart d'entre nous sommes arrivés dans une ligue qui avait déjà un culte bien rodé ... Architecte Tour 1941 0/0 |
![]() | Mister_J. RE: BG des Nouveaux Dieux |
Exact. Les cultes sont complètement à réiventer, tout comme ils l'ont été la première fois, il y a très très très très longtemps! A l'époque, des joueurs de qualités ont été capable de mettre en place ce genre de chose... qu'en est-il aujourd'hui? -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1941 0/0 |
| Frere_Davinity RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Cool, on va pouvoir instaurer les sacrifices humains Frere_Davinity Tour 1941 0/0 |
| Saanne RE: BG des Nouveaux Dieux | |
T'es dépassé pépé D. le renouveau du cul.te c'est les messes noires Saanne Tour 1942 0/0 |
| Architecte RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Moi personnellement, en tant que joueur je pense que ça peut être intéressant de faire des sacrifices, tant que bien sur ça reste conforme aux règles de la charte et qu'une description choccante ne soit pas fournie (du genre tous les petits détails à la "bonne appétit bien fur" Architecte Tour 1942 0/0 |
| andurinel RE: BG des Nouveaux Dieux | |
je propose de recreer le culte de travia :p andurinel Tour 1942 0/0 |
| Saanne RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Moi je serai plutôt pour interdire adept aux moins de 18ans et entrer dans un bon vieux rp med fan bien sanglant Hein quoi ? Je vais voir ailleurs ? Nan mais je déconnais hein, en fait je suis fan des bisounours... Plus sérieusement, y aura-t-il de nouveaux sorts codés en fonction des divinités ? Saanne Tour 1942 0/0 |
| Architecte RE: BG des Nouveaux Dieux | |
On va éviter de demander trop de code par ci par là si on veut que ça avance surtout que niveau sort y'en a déjà pas mal pour vous amuser Architecte Tour 1942 0/0 |
| Frere_Davinity RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Erf...Juste changer le sort pyromanie pour qu'il soit applicable aux adeptiens Frere_Davinity Tour 1942 0/0 |
| Saanne RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Ah oui ah oui ! Enfin des sorts offensifs ça serait pas mal quoi Saanne Tour 1942 0/0 |
| Hytore RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Juste un sort boule de feu ^^ Hytore Tour 1942 0/0 |
![]() | Ilsem_Nathaniel RE: BG des Nouveaux Dieux |
attention tout de même de ne pas rendre bourrin les prêtres Ou alors on imagine une autre compétence, liée elle aux sorts de combats mais basés sur la foi aussi. Consul du Parti laucien,"Chaque chose en son temps" Ilsem_Nathaniel Tour 1947 0/0 |
| Demether RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Hum....Le lancement de sort actuel n'étant pas basé sur une compétence mais sur le cout d'un jeton... Rappelons que prier (donc se faire de la foi) est une compétence donc lancer un sort le deviendrait aussi? Ca paraitrait inégal. Deux compétences requises pour l'attaque alors que les guerriers ont simplement une compétence maitrise d'arme de poing ou distance... Demether Tour 1947 0/0 |
![]() | Ilsem_Nathaniel RE: BG des Nouveaux Dieux |
l'avantage des sorts: différents, pas de risques d'esquive ou de parades, pas de corps-à-corps. Egalement une façon de rentabiliser la foi de prêtres qui s'ennuient Consul du Parti laucien,"Chaque chose en son temps" Ilsem_Nathaniel Tour 1947 0/0 |
| Demether RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Esquiver un Dragon (ou toute invocation) est possible... De plus je pense que ces invocs combattent toutes au corps à corps. Perso j'aime bine le système actuel de "plus vous avez de points dans la compétence plus avez de sorts". Rentabiliser la foi des pretres se fait plus que tu ne le pense Demether Tour 1947 0/0 |
![]() | Renart RE: BG des Nouveaux Dieux |
**Renart écoute son prêtre favori parler de magie, lui qui ne le croyait même pas capable d'enseigner comment attaquer à ses invocs... Suivez le cigare! Renart Tour 1947 0/0 |
![]() | Kiranaska RE: BG des Nouveaux Dieux |
les invoques ils existe en passant. Kiranaska Kiranaska Tour 1948 0/0 |
| Saanne RE: BG des Nouveaux Dieux | |
On parle de sort offensifs par d'invoc [qui on le sait tous, existent déjà]. Plutôt que de voir une deuxième compétences on peut exploiter les nouvelles caractéristiques et plus particulièrement l'intelligence. C'est une idée quelconque, mais par exemple pourquoi ne pas imaginer une répartition des sorts de différentes manière : - Des sorts en rapport au niveau de prière - Des sorts attribués par les dieux personnels et de ligue - Des sorts qu'il serait possible d'apprendre, ou pourquoi pas propres à chaque royaume... La comptétence de prière (ou de concenctration pour certain) permet de réunir la foi ou l'énergie nécessaire pour envoyer un sort. Alors, on peut imaginer que l'intelligence viennent jouer un rôle sur le nombre de sort qu'il est possible de lancer en un tour. En gros, il faut X de foi pour lancer un sort, plus ce dernier est puissant plus il use le mental du lanceur, l'intelligence permettant de déterminer l'ampleur de ce mental. Tout comme les compétences martiales pour les guerriers, ça permettrait d'inciter à une diversité de prêtre selon la répartition des xps. Il y aurait ceux qui favoriseraient la prière pour pouvoir envoyer des sorts puissant et ceux qui favoriseraient l'intelligence pour pouvoir lancer un plus grand nombre de sort par jour. Saanne Tour 1949 0/0 |
| Demether RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Si on attribue des sorts par royaume ça peut inciter certaines personnes à rejoindre ce royaume, ce qui n'est pas le but des persos en théorie: chaque joueur doit chercher sa ligue en fonction de son idéologie et non pas parce que telle ligue a un sort qui lui plait bien... Par contre ton idée reste quand meme très intéressante Demether Tour 1950 0/0 |
| Saanne RE: BG des Nouveaux Dieux | |
N'oublis pas qu'il y a la possibilité d'enchanter des objets pour se procurer certains sorts, ça sera une source de profit de plus pour les mages Saanne Tour 1950 0/0 |
| penn_duick RE: BG des Nouveaux Dieux | |
Question? Si je veux avoir un dieu que je crée et que je propose comme dieu personnel dans mon BG. Pourrais-je? penn_duick Tour 1951 0/0 |
![]() | Eon RE: BG des Nouveaux Dieux |
Pour l'integrer au panthéon avant il fallait bcp d'adept le vénérant. Maintenant si tu es le seul je pense que c'est un peu comme ceux qui mettent dans leur bg [Vampire] (ou autre chose). Les promesses ne concernent que ceux qui y croient! Eon Tour 1951 0/0 |
![]() | Mister_J. RE: BG des Nouveaux Dieux |
Pour commencer preferez mettre votre creativite dans la facon dont vous pourriez prier les trois dieux que nous vous proposons. -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1952 0/0 |
| Ron RE: BG des Nouveaux Dieux | |
edit: petite erreur de postage édité au tour 1979 par Ron Ron Tour 1979 0/0 |
![]() | Cnure RE: BG des Nouveaux Dieux |
Je me suis permis de recopier ces BG sur le tutoriel, section Divinités. J'espère que cela servira. PS : Au sujet du tutoriel, il aurait bien besoin d'une petite actualisation. édité au tour 2107 par Cnure Cnure Tour 2074 0/0 |