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| gorgu nouvelles caracs | |
Un MJ passera vous expliquer le détail. Mais, vous avez déjà tous 100 points jouer pour effectuer un reset |
![]() | Mister_J. RE: nouvelles caracs |
Bonjour. Il faut distinguer caractéristiques et compétences. Votre personnage compte désormais cinq caractéristiques: la Force la Dexterité le Savoir le Charisme le Mental Elles ont toutes une influence sur des compétences. Plus votre adept est doué dans une caractéritique, plus il sera également doué dans l'utilisation des compétences qui lui sont associées. Cependant, tous les adepts peuvent utiliser toutes les compétences, même sans être doué du tout dans une carac associée... simplement ils n'obtiendront jamais de bons résultats dans ces cas là. LA FORCE La Force est un terme générique qui désigne la robustesse, la carrure, le poids, l’endurance, la vigueur et toutes les capacités qui découlent de la constitution du personnage. LA DEXTERITE La Dextérité est un terme générique qui désigne l’équilibre, les réflexes, l’ouïe, la vue, le touché, le goût, et le flair du personnage, ainsi que la coordination de son esprit avec son corps et de tous ses sens entre eux. LE SAVOIR Le Savoir est un terme générique qui désigne la mémoire, la facilité d’apprentissage, la discipline, le savoir-faire, la science et les connaissances d’un personnage. LE CHARISME Le Charisme est un terme générique qui désigne l’aura, l’influence, les capacités de conviction et de séduction d’un personnage, en bref son aisance à inspirer des sentiments de toute nature (respect, amour, crainte, etc…) à ceux qu’il rencontre. LE MENTAL Le Mental est un terme générique qui désigne la volonté, la créativité, le psychique, la vivacité, et les capacités intellectuelles. Par exemple, avoir un mental développé permet d’exceller dans les compétences suivantes : Parchemin, Poison, Puiser, Fuite et Prier. Le Mental permet aussi, dans une moindre mesure d’améliorer certaines compétences telles que : Armes de siège, Vigilence, Déguisement, et Chercher medocs. Pour savoir quel rapport les caractéristiques ont avec les compétences, il vous suffit de vous reporter aux noms de caracs qui apparaissent en dessous, ou bien au tutoriel (quand il sera mis à jour), ou encore, au tableau... -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1950 0/0 |
![]() | Mister_J. RE: nouvelles caracs |
Voilà un tableau de description des compétences écrit alors que la caractéristique "Mental" s'appelait encore "intelligence" et que la caractéristique "Savoir" s'appelait "sagesse". Je n'ai pas encore le temps de la réécrire, mais ce sera fait très bientôt! En attendant vous avez de quoi piocher des indices! :p Le splus patients attendront, les plus malins trouveront... Poison Def. Poison. Les intelligences perverses confectionnent les poisons les plus efficaces… Un peu de Charisme pour convaincre sa victime d’en boire facilite le travail bien fait ! Héhé ! Fuite Def. Fuite L adept inteligent sait qu’il vaut mieux partir à point… mais une bonne dextérité permet toujours de courir ! Puiser Def. Puiser La brillante intelligence qui a mis au point la poulie a révolutionné les techniques de puisage… mais il faut de la force pour remonter le seau ! Parchemin Def. Parchemin Seul un être intelligent peut maîtriser la mystérieuse technique de la création des parchemins magiques. Prier Def. Prier, en soi, ne devrait demander qu’un peu de discipline et de sagesse, mais les gens vraiment intelligents sont ceux qui excellent en la matière depuis qu’ils ont découvert les pouvoirs que les Dieux leur offraient en échange et puisqu’ils ont la puissance d’esprit de les contrôler ! ++++++Sagesse Parade Def. Parade Répète ce mouvement avec discipline et sagesse… Voilà ! Maintenant que tu connais la parade, il te faut de la force pour ne pas ployer ! Discrétion lors d’un cambriolage Def. Le sage discipliné sait se fondre dans le silence ! La dextérité ne permet que de marcher sur la pointe des pieds. Chercher medoc Def. Si on n’a pas retenu avec sagesse les enseignements, on ne peut reconnaître le bon champignon du mauvais même si l intelligence peut permettre de deviner. Forger armure Def. Un sage a dit un jour : « Il faut battre le fer tant qu’il est encore chaud ! ». Quand on sait pas ça c’est pas la peine d’essayer ! Soigner ET Automédication Def. Appliquer les pansements avec sagesse, ne pas utiliser plus de mercurochrome qu’il n’en faut sinon… sinon… SINON C EST LA CATASTROPHE ! Et là il va vous en falloir du charisme pour convaincre le patient que l’opération s’est bien passée ! ++++++++++Force Armes de cac Def. Encore faut-il avoir la force de soulever l’épée pour pratiquer la botte qu’on a retenu avec sagesse ! Vigilance Def. Une grande force permet de résister au poison. Eventuellement -mais c'est moins drôle- l intelligence permet de ne pas en boire. Piocher Def. Un bon mineur a deux qualités: la force nécessaire pour percer la roche et la dextérité pour viser. Forge d’arme Déf. Il faut être fort soi-même pour pouvoir transmettre cette qualité à une arme ! Equitation Déf. Le cavalier ne pèse pas lourd sur le dos de sa monture s’il n’a la force de s’y accrocher, ou bien suffisamment de charme pour se faire adopter ! ++++++++++Charisme Armes de siège Def. « Un peu plus à droite… encore un peu… oui voilà stop ! On ne bouge plus, c’est parfait ! » Manier des armes de siège c’est avant tout un travail d’équipes menées par des leaders charismatiques ! Deux sous d’intelligence en prime et hop ! La muraille est tombée ! Vol Def. Charmez votre pigeon avant de le voler et les deux tiers du boulot sont fait ! Un peu de Dextérité et vous lui viderez les poches sans difficultés. Bucheronner Def. S’il y a un boulot qui est difficile et ennuyeux, c’est bien celui de bucheron! Couper du bois est épuisant et abrutissant alors un joli sourire et pour qui a un peu de charme, convaincre la brute du village d’aller suer à sa place est chose aisée ! Si on est fort soi-même on peut s’y mettre aussi… mais l’entreprise reste moins rentable quand on travaille soi-même plutôt que lorsqu’on a convaincu dix autres de le faire pour soi. Envoutement Def. Les adepts charismatiques ont une aura particulière qu’ils savent imprimer aux objets. Réparation ET Destruction Def. Ah ! Il en faut du Charisme pour pousser les maçons à travailler ! M’enfin juste assez de Sagesse pour lire un plan n’est pas un mal non plus ! Armes à dist Def. Quiconque a la force de bander un arc peut jouer à perdre ses flèches dans les fourrés… mais il faut une exceptionnelle dextérité, pour obtenir la coordination de l’œil et du doigt qui permet de tuer. Déguisement Def. Pour coudre votre costume de carnaval il vous faut l’intelligence d’une bonne idée, mais surtout la dextérité nécessaire pour manier l’aiguille ! Chasser ET pêcher Def. C’est la dextérité du chasseur qui lui permet à coup sûr de ne pas manquer sa proie… qui a du charisme peut toujours convaincre un lapin de faire le civet ! Cambrioler Def. « Clic cliclic… cliiiic… cliiclic…cliiiiiiiiiiiic clic clic clic clicclic…» Le « clac » se fait attendre? Vous manquez de dextérité ! Elevage Def. Pour apprendre au gros ponpon à monter ponponette, il faut savoir viser ! Ca demande pas mal de dextérité, mais aussi un minimum de sagesse… pour rester concentré ! édité au tour 1950 par Mister_J. édité au tour 1950 par Mister_J. édité au tour 1950 par Mister_J. -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1950 0/0 |
![]() | Eon RE: nouvelles caracs |
Je me suis vu crédité de 100pj cependant j'ai recup tous mes xp sans avoir éffectué le reset. Pas important c'était juste pour demander si c'était normal ou pas. Les promesses ne concernent que ceux qui y croient! Eon Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Voila, ça marche maintenant DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
Il se peut aussi que dans les jours à venir deux trois petites choses soient changés pour bien rééquilibrer tout le toutim, difficile de savoir si tout marche bien sans avoir essayé le tout concrètement. Mais théoriquement c'est plutôt pas trop mal fait Architecte Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Ce que je regrete, c'est que les guerier vont mettre 100 en force et 100 en savoir. Ils auront l'auto-soin dans probleme, et j'ai peur que on parte à nouveau en live sur des polemiques sur l'auto-soin. En plus les tank seront forcement un peu berserk et les berserk seront forcements un peu tank :s DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
| gorgu RE: nouvelles caracs | |
l'autosoin va surement disparaitre ou être profondement modifié édité au tour 1950 par gorgu |
![]() | Mister_J. RE: nouvelles caracs |
Bonne idée Gorgu -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1950 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
Donc pour résumer les compétences n'existent plus: on a à faire à un menu action où l'on peut réaliser les actions que l'on appelait autrefois les compétences. Par contre il n'est plus possible de répartir des points dans les compétences. Seule la répartition des points dans deux caracs permet d'augmenter la compétence voulue. C'est ça? Sinon si on a réparti aucun point de caracs et qu'on essaye une compétence, aura-t-on toujours 0 comme résultat ou quelque chose comme 10 (pour l'exemple de prier)? Demether Tour 1950 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
c'est ça demether. Normalement si tu as 0xp dans la caract tu auras 0 en résultat en utilisant ta compétence. Mais je vais testé tiens Architecte Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Par XP dans la carac principale combien obtient t'on d'XP dans la competence? De meme pour la secondaire. Ce serait important de le savoir, notament pour la repartition des armes et armures DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
Quelles "compétences" sont disponibles à ce jour? Prier [niveau] Compétence primaire : Mental [niveau] Compétence Secondaire: Savoir [niveau] recodage en cours (ce qui arrive quand on clic sur la comp prier) Donc voilà c'est pour savoir lesquelles sont dispo et surtout si des guerriers veulent se défouler et découvrent un peu trop tard que la comp n'est pas codée... Sinon suggestion de présentation: séparer les compétences actives et passives (vigilance, parade). Merci en tout cas pour ce changement conséquent dans Adept ça promet d'etre sympa Demether Tour 1950 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
Pour le code, y'a que gorgu qui peut répondre, mais le plus gros a été codé, et je pense que les compétences devraient réapparaître prochainement. Il fait aussi quelque rectification (exemple l'autosoin), donc c'est peut être pour ça que ça n'est pas encore accessible. Sinon dans adept, nous n'avons jamais donné les formules. Ce que vous devez savoir c'est que le résultat d'une compétence est fonction d'une part du jet de dès, et d'autre part de deux caractéristiques : l'une primaire et l'autre secondaire. Il est évident que la primaire donnera plus d'avantage que la secondaire dans une même compétence. Mais on a aussi essayé que la secondaire soit utile dans une autre compétence appartenant à un même métier. Ca n'a pas toujours été évident, d'autant qu'il faut rester équilibrer. C'est à dire qu'un guerrier a besoin de savoir taper mais aussi de se défendre. Ses caractéristiques lui permettront de faire les deux et si vous répartissez tous vos xp dans une seule caract, vous pourrez soit taper soit vous défendre mais pas les deux (je sais pas si mon exmple aide à la compréhension du coup ... ^^' Architecte Tour 1950 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
"Il est évident que la primaire donnera plus d'avantage que la secondaire dans une même compétence" En gros si je veux faire un pretre-guerrier (c'est juste un exemple voyons Bien sûr vous me direz "si tu développes ta sagesse en plus tu pourras avoir de bons résultats dans d'autres compétences", mais bon, imaginez que je sois têtu (encore un exemple Demether Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Ya de nouveau bug. Non seulement tout a été remis à 0 mais en plus, quan dj'atoue 100 XP ça m'en met 10. Quand j'en met 10 ça m'en met 1. DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
Pour Demether : si tu développes la sagesse tu développes les deux compétences qui t'intéressent en investissant qu'en un seul endroit (et oui en plus tu développes d'autres compétences) Pour Sir_Earendur : non il ne 'agit pas d'un bug, en fait quand tu investis 10xp par exemple en Force, ça t'augmente de 1 ta caractéristique force. Il faut 10xp pour augmenter de 1 une caractéristique. Désolé on a oublié de le préciser, pourtant c'est important. Architecte Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Donc en gros nos carac vont etre beaucoup moins efficaces que il y a 10 minutes? ^^ DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
![]() | Magnus RE: nouvelles caracs |
qu'en est til des sort des prêtres? comment y accede t on? je ne suis que l ombre de moi même
Magnus Tour 1950 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
Pas forcément, l'algorithme de calcul peut etre différent (en fait ils ont juste tout divisé par 10 :p) et ça montre que chaque xp compte... Demether Tour 1950 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
on doit pouvoir y accéder par le menu divinité, comme d'hab? Demether Tour 1950 0/0 |
![]() | Ajax RE: nouvelles caracs |
Sinon est ce que pour la vie c'est toujours 1xp=1hp? L'unité, parsqu'ils nous ont divisé pour mieux reigner, c'est sa!
C'est sa!! La la la la Fouine Ajax Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Non, c'est 10 XP = 1 PV :s DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
![]() | Magnus RE: nouvelles caracs |
non les sort ne sont pas accessible par le menu divinité, il dépendait de la compétence, donc mainteant comment accède t on au sort? je ne suis que l ombre de moi même
Magnus Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Ils sont bien dans le menu divinitée, mais moins "accesibles" DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
![]() | Magnus RE: nouvelles caracs |
heu pourrions nous avoir une réduction de la comptence de purification d'ame on ne peut avoir ce sort qu'a 100 prière( et vu les new carac il faut un min 400xp que personne n'a) et c'est un sort indispensable la personne peut l'avoir le smjs devront résu toute personne qui mourra je ne suis que l ombre de moi même
Magnus Tour 1950 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
oui il faut que l'on corrige cela pour les sorts. Sinon pour les PV ça devraient être modifié bientôt. Architecte Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
On va tous etres des bouse en fait. Si à partir de ce que j'ai compris je fais de bon raisonement, un gars qui veut etre le pire berserk, avec 200 XP, il aura 40 en CàCet 20 en parade. Un gars "equilibré" pour le combat aura 30 en CàC et 30 en parade. En gros ça se shemathise comme ça. Il est possible que je fasse une petite erreur sur les calcul, vu que je n'ai pas toute les "clés" du systeme mais j'aurais bientot trouvé Le probleme c'est que on va pas faire des trucs super, les producteur vont produire moins de 10 par jetons et on se battra PV par PV. A revoir donc. édité au tour 1950 par Sir_Earendur DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
C'est bon, j'ai trouvé comment ça marchais ^^ Je recomence. Un gars qui veut etre le pire berserk, avec 200 XP, il aura 80 en CàC et 20 en parade. Un gars "equilibré" pour le combat aura 50 en CàC et 50 en parade. Donc on sera quand meme des bouzes :p DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
C'est pas ça, et ne fait pas toutes tes suppositions sur le post pour essayer de trouver, pour éviter de polluer. C'est possible que les résultats soient moins bons qu'avant mais on rééquilibreras si c'est nécessaire. Architecte Tour 1950 0/0 |
| Kiranaska RE: nouvelles caracs | |
exemple une caractéristique (déguisement) sageste et dex si je met tout en dex sa revien a avoir placé la moitier en sagesse et l'autre moitié en dex ? ou c'est plus éfficase ? Kiranaska Tour 1950 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Je sais que mon mode de calcul est juste, etant donné que il y a une carac ont on a le moyen de voir le niveau Enfin bref, je pense qued le systeme que on avais encore il y a une heure etais bien mieux. DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1950 0/0 |
| Renald RE: nouvelles caracs | |
Moi je trouve ca pas mal ce systeme, parce que d aprés ce que j ais compris, les guerriers qui ne osnt pas en guerres pourrons aller bucheronner (par exemple). Sa ouvre une grande palette de possibilité et je pense pas vraiment qu il y ai de clivage comme avant tank/bererk tous pareil, Mais je me demandais tout de meme iourquois on prenais deux carac pour une compétences... Les explications araissent logiques mais quand j ais tout lus je n ais pu m empecher de me dire... mais pourquoi telle chose ne marcherais pas ausis sur cette caractéristique.... Es ce que sa ne serais pas possible d avoir chaques carac qui influe un minimum sur une compétence? Par exmple on part d une compétence qui a pour base 100 points (pas xp mais comptons ca comme des %) cette compétence aurais a% de force b% de dext c% d intel d% de sagesse c% de charisme et on préleverais ce pourcentage sur chaques carac et on additionne les totaux pour donner le niveau de la compétence. Mais peut etre c est trop galere a codé ou trop délicat a regler auquel cas je me contenterais largement du systeme en cour d instalation. Merci tout de meme aux meujis et au codeur Renald Tour 1950 0/0 |
| Saanne RE: nouvelles caracs | |
C'est le niveau de complication au dessus de ce qui a été fait Renald, mais dans ce cas on en arrive à des extrêmes où on pourrait expliquer de la sorte : Tel perso est très charismatique, ce qui en fait un bon éleveur parcequ'il est capable de soumettre un mouton juste en le regardant. D'un autre côté la brute épaisse que tu vois là est un bon mage parcequ'il est capable de méditer tout en faisant des altères. Dans l'ensemble, la manière dont a été revu le code permet de construire son personnage en fonction de son bg et d'avoir accès à un planel de compétences qu'il ne fait pas forcément, mais que ses aptitudes lui permettent de faire . Il peut donc évoluer selon les besoins de son royaume, selon ses envies ou quelconque circonstances. D'une autre part, il y aura plus de variété de personnages car chacun répartira ses xp de manière sensiblement différentes : On pourra par exemple avoir un forgeron qui est capable de produire du très bon matériel, et un deuxième qui sera moins doué pour cela mais qui sera capable d'enchanter sa production. Des guerriers capables de manier aussi bien la hache que l'arc et d'autre plutôt spécialisé dans le corps à corps ou les attaques furtives... Bref, plutôt que de discuter pour savoir comment on optimise une compétence, si ça va bien marcher mais si on pourra quand même faire d'autres choses, il vaut mieux réfléchir sur la répartition qui correspondra le mieux au profil de son personnage car c'est la le vrai attrait de ce nouveau code Saanne Tour 1950 0/0 |
![]() | Edonis RE: nouvelles caracs |
Je trouve ce systeme très bien et bien plus logique Je suppose que la reforme touchera aussi les armes ? car une hache de +100 elle fera mal la !! Bravo encore !!! --- Edonis Tour 1950 0/0 |
![]() | Arwen RE: nouvelles caracs |
Merci!!! Je vais tester au plus vite^^ Les Dragons sont la clé de tout... Arwen Tour 1950 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
Saanne t'as tout compris. On a souhaité que la répartition des xp se fassent plus au niveau du background du personnage que de l'optimasition (c'est ce que j'expliquais encore à Mister J tout à l'heure lorsqu'il voulait publier quelques caractéristiques des règles). Ainsi les possibilités du personnage dépendent avant tout de ce qu'il est vraiment (par définition c'est ce qu'il le caractérise, d'où l'utilisation des caractéristiques Enfin si on a utilisé que deux caractéristiques/compétences c'est que c'est assez dur à équilibrer et de rester un brin logique. Ce n'est pas non plus un world of warcraft mais on peut déjà faire des petites choses sympathiques, c'est ce qui importe. Sinon comme vous l'avez vu, il reste quelques bugs, et des rééquilibrages s'imposent déjà, mais on y travaille Architecte Tour 1950 0/0 |
![]() | Ilsem_Nathaniel RE: nouvelles caracs |
Très bon choix que ces réformes et surtout elle va à l'encontre de l'optimisation à outrance. En tout cas, j'ai encouragé ma ligue à suivre son rp pour la répartition des caracs et j'invite tout mes collègues chefs de ligue à en faire autant. L'optimisation tue le jeu surtout dans les rpgs. Je gage sur la maturité et la responsabilité des joueurs pour ces changements. Par contre je crois qu'il faudrait améliorer l'accessibilité aux sorts et la rentabilité de la production. Sinon nous risquons d'aller droit dans le mur à long terme. Mais bon "errare humanum est" et c'est déjà du très bon boulot pour le moment. Je félicite en tout cas Gorgu et tout les MJs pour le magnifique travail qu'ils font pour faire revivre ce jeu qui restera sans doute l'un de mes préférés depuis que j'ai commencé à y jouer. Consul du Parti laucien,"Chaque chose en son temps" Ilsem_Nathaniel Tour 1950 0/0 |
![]() | Shiva_Garland RE: nouvelles caracs |
Un grand bravo pour cette nouvelle version du jeu que je trouve personellement très réussie, le système de caractéristiques à le mérite de pouvoir personnaliser son personnage à l'extrême. bon travail Maître-juge du parti Laucien. Shiva_Garland Tour 1950 0/0 |
![]() | Eon RE: nouvelles caracs |
Ca a l'air sympa en effet. Maintenant faut voir si toutes les compétences (métiers) rendent pas un peu lourd ce systeme. C'ets moins rentable qu'avant donc il faut bien placer ces xp, voir a quoi ca correspond. Bref je suis sur que plus d'un se planteront de caracs( a commencer par moi).^^ édité au tour 1950 par Eon Les promesses ne concernent que ceux qui y croient! Eon Tour 1950 0/0 |
| Kiranaska RE: nouvelles caracs | |
je sais pas si je me trompe mais un guerrier doit mètre tout en force de c'ette facon il boost sont attaque a la hache et sa parade. sa risque pas de crée une génération de guerrier berserk/tank? Kiranaska Tour 1951 0/0 |
![]() | Giel RE: nouvelles caracs |
bravo pour le systeme, qui permet a tous de tout faire, c est une superbe idée Giel le centaure, armurier et soigneur Giel Tour 1951 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
Pour la parade il a besoin en priorité de sagesse puis force et les armes de poing c'est le contraire. S'il veut booster son attaque le guerrier ne pourra parader et s'il veut faire le tank il fera pas de mal à une mouche. S'il équilibre il sera bon mais pas pour autant intouchable...Enfin je pense. Demether Tour 1951 0/0 |
![]() | Eldregorn RE: nouvelles caracs |
Juste pour savoir le systeme des xps dans les competences qui augmenté avec l'utilisation de celle-ci a etait abandonné ou ça vas arrivé plus tard? Eldregorn Tour 1951 0/0 |
| Architecte RE: nouvelles caracs | |
Juste pour savoir Eldregorn, tu sais ça d'où que c'était en projet ? Sinon pour répondre à ta question ptet bien que oui ptet bien que non, impossible de savoir pour l'instant. Architecte Tour 1951 0/0 |
| Siriane RE: nouvelles caracs | |
Ah qu'il est loin le temps ou il suffisait de piocher pour augmenter sa force.... pitié ne faites pas machine arriere! Siriane Tour 1951 0/0 |
![]() | Eldregorn RE: nouvelles caracs |
Il me semble qu'un mj en avait parlé lorsque l'on avait parlé des nouvelles caracs la toute premiere fois. Eldregorn Tour 1951 0/0 |
| Gabriel RE: nouvelles caracs | |
Architecte a dit :"Sinon pour les PV ça devraient être modifié bientôt." Oui, ce serait cool, car en m'entrainant sur une de mes ligués, je l'ai quand même tuée en 1 coup, la pauvre Cela veut dire que tous les adepts de ce déserts sont à la merci de n'importe qui en un seul coup tant que cela n'est pas modifié... Un arrêt obligé des combats autorisés s'impose donc, à mon avis Gabriel Tour 1952 0/0 |
![]() | Ilsem_Nathaniel RE: nouvelles caracs |
entrainement sur une liguée? c'est très moral "bonjour chef" "chbaaaf" Plus sérieusement, je crois que changer les PV serait une bonne idée. Les gens mourront trop vite. Consul du Parti laucien,"Chaque chose en son temps" Ilsem_Nathaniel Tour 1952 0/0 |
![]() | Fanfan RE: nouvelles caracs |
Ouai... Une baffe et je suis morte ! Je ne crois que ce que je vois. Fanfan Tour 1952 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
Je vous en prie continuez à vous entrainer sur vos caracs et on aura plus besoin de faire le boulot nous-mêmes édité au tour 1952 par Demether Demether Tour 1952 0/0 |
| Saanne RE: nouvelles caracs | |
C'est quand même Pern qui se fou de la sombre alliance ça, bientôt ils viendront d'eux même dans nos prisons Oo Saanne Tour 1952 0/0 |
![]() | Ilsem_Nathaniel RE: nouvelles caracs |
Quel rapport? Ni Fanfan ni Gabriel n'étaient perniens... Du reste, jamais compris ce que vous aviez contre nous... Consul du Parti laucien,"Chaque chose en son temps" Ilsem_Nathaniel Tour 1953 0/0 |
![]() | Candycat RE: nouvelles caracs |
Contre Pern... ? hinhinhin ça me parait pourtant évident *nyark* Candycat Tour 1953 0/0 |
![]() | Aniren_Norea_Tavanic RE: nouvelles caracs |
HOLA ! Les ancetres, Pern c'est fini, faut un peu avancer .............! "Celui qui croit savoir n'apprend plus." Aniren_Norea_Tavanic Tour 1953 0/0 |
| Saanne RE: nouvelles caracs | |
Roh faut pas prendre la mouche, c'était un jeu de mot miteux... Que veux-tu, fusse un temps, j'étais un petit noob comme tout le monde l'a été, et on me disait souvent : Si tu vois un Pernien tape dessus ! (la suite a été auto-censurée) Saanne Tour 1953 0/0 |
![]() | Ilsem_Nathaniel RE: nouvelles caracs |
Si ce n'est que ça... De toute façon, je ne m'énervais pas: je ne comprenais pas, nuance Fin de la polémique Consul du Parti laucien,"Chaque chose en son temps" Ilsem_Nathaniel Tour 1953 0/0 |
| Lathor RE: nouvelles caracs | |
es ce un bug ou quand je puisse je puisse 100 fois moins bien qu avant pouvez vous m expliquer pk ? merci Lathor Tour 1954 0/0 |
![]() | Ilsem_Nathaniel RE: nouvelles caracs |
L'efficacité des compétences n'a pas été augmenté. Or c'est ce qu'il faudrait faire pour équilibrer ce système. Même chose pour la prière et l'accessibilité des sorts. Consul du Parti laucien,"Chaque chose en son temps" Ilsem_Nathaniel Tour 1954 0/0 |
![]() | Mister_J. RE: nouvelles caracs |
Merci d'éviter les références à l'ancien Adept, en tous cas au niveau des joueurs/personnages. On a forcé tout le monde à changer de nom et de BG, ce n'est pas pour que les relations de l'ex-adept se perpetuent sur le forum communauté. -MJ- Pour vous servir! Mister_J. Tour 1955 0/0 |
![]() | Elineth RE: nouvelles caracs |
Je crois que c'était de l'humour Ô Grand Mister J (ex-perniais tout de jaune vêtu peut-être ? Oui je sors loin et je me tais Elineth Tour 1955 0/0 |
| Biflindi RE: nouvelles caracs | |
J ai remarqué que la compétence cartographie avait disparu. Pourquoi ? Biflindi Tour 1956 0/0 |
![]() | Aniren_Norea_Tavanic RE: nouvelles caracs |
Si j'ai bien compris il n'y a plus cartographie car une carte complete d'Adept sera accessible à tous "Votre ligue" "Carte". Par contre je suis etonnée de la disparition de la competance riposte !? "Celui qui croit savoir n'apprend plus." Aniren_Norea_Tavanic Tour 1956 0/0 |
![]() | Sir_Earendur RE: nouvelles caracs |
Elle n'a pas disparu, elle s'apelle simplement "parade" ^^ DECET IMPERATOREM STANTEM MORI Sir_Earendur Tour 1956 0/0 |
![]() | Nalia RE: nouvelles caracs |
Le 10xp pour 1hp va être modifier ou il va resté comme sa ? Nalia Tour 1967 0/0 |
![]() | Vayne_Mackaria RE: nouvelles caracs |
Et pour ce qui est de la disponibilité des sorts pour les prêtres? Vous m'avez déjà rencontré?
Qui? Où? Quand? Comment? Par quels moyens? Vous avez des preuves de ce que vous avancez? Vayne_Mackaria Tour 1967 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
Pour ceux qui voudraient des informations à propos des sorts, de la prière: Vos caractéristiques mental et sagesse influent sur votre compétence prier. Ca, vous le savez déjà. L'algorithme de adept veut qu'il traduise ses niveaux de caracs en points de compétence (pour ceux qui prient déjà vous pouvez voir dans le menu divinitée le nombre de point de la compétence prier). Bon si vous voyez un chiffre très peu élevé, c'est normal Toujours est-il que les sorts disponibles se font en fonction de ces points de compétence, et que les sorts sont disponibles à partir d'un certain nombre de point dans la compétence. Ainsi pour les "petits" prieur vous devriez avoir vision de carte de l'éclaireur, renier sa foi, et invocation de scorpion. Pour les dragons et résurrections, c'est un niveau plus élevé. Vous trouvez ça peut etre injuste mais moi je trouve que c'est une bonne idée, histoire de faire attention à qui est vraiment blessé plutot que de se dire "qu'il crève on le ressucitera", et ainsi partir dans des communautés de ressucitateurs Si j'ai pas été clair, bin....tant pis pour vous Demether Tour 1967 0/0 |
![]() | Elineth RE: nouvelles caracs |
Faut-il avoir un Dieu pour avoir des sorts ? (J'ai 26 points mais pas de sort) Elineth Tour 1968 0/0 |
| Demether RE: nouvelles caracs | |
Non, ni dieu de ligue, ni personnel. Cela dit si tu en choisis un et avec assez de prière, peut etre y a t il des sorts "personnels"? MJ? Demether Tour 1968 0/0 |