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RenartRenart Au sujet de la guerre (pour les MJs)
Ceci n'est pas une gueulante. ^^

Simplement j'ai quelques trucs à faire remarquer sur le déroulement de la guerre. Ce sont des bugs (ou pas) mais ce serait bien qu'on soit informés.

1- La carte d'Adept sera t elle au final ronde ou carrée? Parce que le RDN par exemple (ce n'est apparemment pas intentionnel) bénéficie de tout un pan de muraille grâce à la carte carré... doit on attendre ou s'adapter?

2- Les ligues assaillantes avaient des catapultes. Nou n'avions prévu d'attaquer personne donc ce n'est pas un problème quant à l'issue de la guerre mais d'où viennent ces catapultes? SI elles viennent de la V1 ce serait peut-être bon que toutes les ligues soient sur un peid d 'égalité à ce sujet...?

3- Les "tics". Il y en a un à midi qui n'est pas passé comme il aurait du (et ça ça nous a par contre ptete pas fait perdre la guerre mais en tous cas affaibli notre resistance) c normal qu'il soit pas pasé? est ce que l'heure de passage change de temps en temps?

4- On se souvient que de la V1 certaines ligues, mauvaises perdantes, refusaient parfois les issue d'une guerre. Comme je tiens à ce que ca change, nous allons tout accepter de nos vainqueurs, mais est ce que les MJ peuvent donner une garantie que nous ne serons pas les seuls?

D avance, merci!
Suivez le cigare!
Renart Tour 2009 0/0
Jim_Hawkins RE: Au sujet de la guerre (pour les MJs)
J'ai failli repondre... alors que j'suis po Mj... pardon pardon... ( on peut suprimer ce post )

(par contre r'nart j'ai plein de reponse mais pas de mj si tu les veux je te les mp )


édité au tour 2008 par Jim_Hawkins

Jim_Hawkins Tour 2008 0/0
EonEon RE: Au sujet de la guerre (pour les MJs)
Je pense pouvoir te répondre sans trop me tromper à tes points 2 et 3 (1 et 4 j'en sais rien du tout ^^).



-Les cata sont des batiments comme les maisons ou autre barricades. Un jeton, un chantier et du matos suffisent pour en construire (nous ne sommes plus aux temps des tortues si tu pensais que c'était cela^^).

-Le tic de midi est en fait à 11h. Passage toutes les 5h pour le matin et toutes les 4h pour l'apres midi soit: 00h; 05h, 11h, 16h, 20, puis revient 00h etc.
Les promesses ne concernent que ceux qui y croient!
Eon Tour 2008 0/0
RenartRenart RE: Au sujet de la guerre (pour les MJs)
Merci Eon! Oui, j'en étais encore aux tortues ^^"

Dans les passages de tix que tu annonces il y a aussi un saut de 6heures donc de 5h à 11h?
Et le passage de tour està quelle heure si tu le sais?

Suivez le cigare!
Renart Tour 2008 0/0
Favole RE: Au sujet de la guerre (pour les MJs)
Je vais essayer de répondre pour compléter les réponses d’Eon :


1 Nous avons signaler ce bug des le début des le début d’adept post reset ça été découvert lors des constructions, et ça nous bloque plus qu’autre chose même si c’est vrai qu’en cas d’attaque cela nous donnerait un avantage tactique.


4 nous saluons le fair play du Bastringage et je pense qu’il n’y a pas besoins de mêler les MJ, juste qu’ils vérifient de loin que tout ce passe bien. Le fait que les joueurs acceptent sans etre forcée par les mj contribue a la bonne ambiance.


(pour le passage de tour il y a pas un declage de quelques minutes?)

Favole Tour 2008 0/0
Siriane RE: Au sujet de la guerre (pour les MJs)
Le passage de tour est à 11h je crois.

Siriane Tour 2008 0/0
Biflindi RE: Au sujet de la guerre (pour les MJs)
moi je dirais avec certitude le passage de tour et a 6 heur

Biflindi Tour 2009 0/0
NaliaNalia RE: Au sujet de la guerre (pour les MJs)
et le mien est a 6heure pm

donc c'est simple. tout le monde a sont moment de changement dépendant de ou il vie.

simple non? ^^

Nalia Tour 2009 0/0



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