Accueil ~ Jeu ~ Parties
Tutoriel ~ Pantheon ~ Ligues ~
Forums: IRC? ~ Legendes ~Communauté
Dun Liath
chef : Aegyne trésorier: Algard__le_Sage prêtre: Aegyne territoire: Nadir
Ville Hors la Loi
nombre d'adepts : 17 DIVINITE: El juvente impôt: 0 %

SITE WEB: dun-liath.niceboard.com/index.htm dun-liath.niceboard.com/index.htm

Quelque part dans l immensité désertique se trouve une mystèrieuse lande.
Au milieu de cet univers fantomatique se dressent de majestueuses murailles faites de pierres grises, semblant défier le temps.

Vous voila donc devant les hautes murailles de Dun Liath, la forteresse grise.

Vous vous demandez alors comment une communauté a pu voir le jour et se développer dans un milieu aussi austère et désolé. Mais avant que vous n ayez pu trouver une réponse, déja les lourdes portes s ouvrent pour laisser apparaitre une patrouille.

Vous êtes là et nous le savons...




CODE DES LOIS DE DUN LIATH

I)Homicide

1/Un étranger tue un autochtone (avec ou sans dépouille) : traque du meurtrier et mise en prison pendant 6 jours HRP;En cas de meurtres multiples( plus de 2) et/ou de récidive, traque et emprisonnement pendant 12 jours HRP.
Si le meurtrier sort des limites de la ligue, demande d autorisation de la poursuivre sur le royaume traversé. En cas de refus du dit royaume, celui-ci pourra être considéré comme complice.

Si l autochtone est tué dans un royaume rétranger, plusieurs cas :
-la victime n avait pas d autorisation de présence. Aucune action ne sera intentée comme le royaume du meurtrier ni contre le meurtier.
-la victime avait une autorisation de présence. Le royaume auquel le meurtrier appartient devra livrer ce meurtrier pour que celui-ci soit puni. En cas de refus, le royaume en question sera considéré comme complice.

A noter que le royaum auquel le meurtrier appartient devra être prévenu des méfaits du dit ligué.
A noter qu un meurtier non puni pour une raison ou pour une autre sera passible de la peine encourue jusqu à ce que celle-ci soit accomplie.

2/Un autochtone tue un étranger amical/neutre (avec ou sans dépouille) : missive d excuses du meurtrier et du chef de la ligue envers la victime et dédommagement forfaitaire de 2000 de chaque ressources (eau, nourriture, gloups, métal, materiel, médicaments), et ce quelle que soit l importance hiérarchique de la victime.
En cas de récidive du meurtrier, il devra être jugé par le tribunal de la ligue.

A noter que si la victime était coupable d un fait avéré tel que vol ou meurtre ou passage avec non autorisation, elle encourerait une peine prévue pour son méfait et serait déboutée de toute demande d indemnisation.

3/Un autochtone tue un étranger neutre (avec ou sans dépouille) : missive d excuses du meurtrier et du chef de la ligue envers la victime et dédommagement forfaitaire de 2000 de chaque ressources (eau, nourriture, gloups, métal, materiel, médicaments), et ce quelle que soit l importance hiérarchique de la victime.
En cas de récidive du meurtrier, il devra être jugé par le tribunal de la ligue.

A noter que si la victime était coupable d un fait avéré tel que vol ou meurtre ou passage avec non autorisation, elle encourerait une peine prévue pour son méfait et serait déboutée de toute demande d indemnisation.

4/Un autochtone tue un étranger ennemi (avec ou sans dépouille) : aucune sanction.

5/Un autochtone tue un autre autochtone (avec ou sans dépouille) : jugé par le tribunal de la ligue.

Un étranger tue un étranger (avec ou sans dépouille) : un étranger ne peut se faire justice sans accord préalable de la ligue.
Pour obtenir une autorisation, l étranger devra écrire au chef de la ligue et devra détailler les méfaits reprochés de sa cible.
En cas d autorisation, l étranger aura tout le loisir de traquer sa cible.
En cas de refus, l étranger ne pourra pas traquer sa cible.

A noter que si le demandeur passe outre et tue la cible, il se rend coupable d un acte semblable à un murtre sur un autochtone et sera poursuivi et puni comme tel.

II)Dérobade

1/Un étranger vole un autochtone : traque du volaur et mise à mort immédiate. Si le voleur sort des limites du royaume, une demande d autorisation sera faite au royaume traversé.
En cas de refus, le royaume pourra être considéré comme complice.

2/Un autochtone vole un étranger : le voleur présumé, si et seulement si une plainte est déposée, devra subir une boule de cristal. La plainte devra être déposée auprès du chef du ligué en question.
En cas de vol vérifié, le voleur sera dédommagé du préjudice subi et recevra des excuses du voleur.
En cas de récidive, le voleur sera jugé par le tribunal de la ligue.

3/Un autochtone vole autre autochtone : jugé par le tribunal de la ligue.

A noter qu un vol à l encontre des étranger ennemi et/ou présent sans autorisation ne sera pas sanctionné.

III/Lors du jugement

1/Un accusé ment et fait preuve de mauvaise foi : la peine de prison est alors automatiquement ralongée de 50% de sa durée initiale.

2/Un accusé n’est pas d’accord avec le jugement rendu : pas de procédure d appel, le jugement est ferme et définitif.

3/Un accusé provoque les jurés (HRP : fait son boulet en postant pleins de postes HRP) : la peine de prison est alors automatiquement rallongée de 50% de sa durée initiale.

4/Un accusé continue de provoquer les jurés alors qu’il est en prison : quelle que soit le type de provocation (RP ou HRP), la peine sera automatiquement doublée.

5/Un accusé rétorque au fait qui lui sont soumis « qu’il ne savait pas » : nul n est censé ignorer ce code qui sera affiché. La peine est ferme et définitive, quel que soit le statut.

A noter qu un adept débutant (nb) pourra profiter des circonstances atténuantes et voir sa peine réduite ou annulée.

IVDroit international

1/Un royaume adverse ne respecte pas les traités de paix en cours
2/Un royaume adverse ne respecte pas les traités de cessez le feu
3/Un royaume adverse ne respecte pas les conditions de paix

Alors là, je n ai pas bosser sur les 1,2 et 3 car il me semble qu une coordination joueurs/MJs devra se faire sur la plupart des cas.
En effet, n importe quelle ligue peut cracher sur des accords sans risquer quoi que ce soit mis à part un boycott de leur ligue, ce qui peut les laisser de marbre. Ce sera donc aux MJs de faire la loi....à mon avis ^^

4/Un royaume adverse a espionné notre royaume :
5/Un royaume adverse a tenté un assassinat dans notre royaume
6/Un royaume adverse se montre complice d un fait avéré.


Ces actions sont jugeables selon la gravité des faits et au cas par cas. Les sanctions pourront aller du simple avertissement en passant par la sanction économique, et si besoin est, la guerre avec ou sans blocus.

V/Lors d une guerre

1/Le chef ennemi a été capturé : versement de 20 000 (eau, matériel, médicaments, gloups, métal et nourriture) de chaque ressource pour le voir libéré.

2/Le Trésorier a été capturé : versement de 10 000 (eau, matériel, médicaments, gloups, métal et nourriture) de chaque ressource pour le voir libéré.

3/Le Responsable du territoire a été capturé : versement de 10 000 (eau, matériel, médicaments, gloups, métal et nourriture) de chaque ressource pour le voir libéré.

4/Le Prêtre a été capturé : versement de 10 000 (eau, matériel, médicaments, gloups, métal et nourriture) de chaque ressource pour le voir libéré.

A noter que ces rançons pourront être suivies d un tribut au vainqueur si celui-ci le demande.
A noter qu un responsable qui sera libéré ne pourra plus participer au conflit si sa libération est effective pendant le conflit en cours.
A noter que les responsables seront définis au début du conflit et qu il ne sera pas permis de les modifier pendant le conflit en cours.

VI/Relation humaine :

1/Un adept quelqu il soit, manque de respect à un autre adept (uniquement insulte HRP) : preuves demandées, MJs prévenus, 7 jours HRP de blocage.

2/Un adept quelqu il soit, harcèle, un autre adept (uniquement HRP) : preuves demandés, simple avertissement. Si récidive, 3 jours HRP de blocage par les MJs.

3/Un autochtone désobéit aux ordres : jugé par le tribunal de la ligue.

4/Un étranger ou un autochtone abuse des mystères d’Adept (HRP : d’un bug) : preuves demandées, MJs prévenus, 7 jours HRP de blocage.

Un étranger chasse le barbare sur le royaume : une autorisation de présence doit être demandée. En cas d acceptation, le chasseur pourra tuer le barbare.
En cas de refus, le chasseur devra quitter le territoire de la ligue.
Si le chasseur passe outre, il pourra être puni comme s il tuait un autochtone.

A noter qu une action demandée par le Haut Conseil de la ligue (vol, meurtre ou autre), ne sera en aucun cas punie.
A noter que les actions contre une ligue ennemie ou à priori ennemie (vol, meurtre ou autre), ne seront en aucun cas punies.
A noter que les sanctions prévues par le tribunal pourront être de multiples natures :

-amende en ressources de toutes sortes,
-simple averstissement,
-emprisonnement,
-mise à mort,
-bannissement.
99 morts 472 meutres 466 dépouilles
Aegyne Algard__le_Sage Aros Arwen cheval21128 cheval21199 cheval22288
cheval22292 Dragon21907 Dragon22280 Ilina Nadir Scorpion20839 Scorpion20841
Scorpion20842 Tarask Vagabond

copyright jouer.org ~ Charte d'utilisation ~ Site declaré à la CNIL n° 822436 .