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~ 2 La partie principale ~


Avec ces quelques lignes, nous allons vous expliquer comment créer votre personnage
et le faire entrer dans la partie principale.



En arrivant, vous aurez une carte ressemblant à cela:


Votre personnage est au centre.

Vous vous trouvez dans la partie reservée aux nouveaux (et aux anciens ayant subis quelques dommages :p)

Vous pouvez vous balader afin de comprendre comment fonctionne l'interface.
Ici, il n'y a pas de combats, pas besoin de nourriture... en contrepartie, vous ne gagnez pas de point d'apprentissage (distribué à tous chaque jour dans les autres parties).

Une fois familiarisé avec cette interface, je vous conseille de chercher une ligue d'accueil avant de changer de partie.

Une fois la ligue d'accueil trouvée, en utilisant vos flèches de direction, vous allez vous déplacer vers les portails.

L'un est occupé en permanence et vous ne pourrez pas vous placer dessus.
Une fois sur la case, cliquez dessus.

Cliquez sur aller dans le desert d'adept afin de rejoindre le nouveau monde.
Ne restez pas sur cette case si vous ne voulez pas y aller, d'autres en auront besoin.
Si un malin n'a pas deplacé son perso et bloque le portail, ne paniquez pas, attendez demain, vous serez automatiquement transporté sur le premier portail (là où il y a plein de monde .

Une fois que vous avez cliqué: vous verrez un petit message doux qui vous signalera que les mjs ont du boulot .

En effet, la validation se fait par un des maîtres du jeu. Ceux-ci prendront le temps de lire votre histoire avant de prendre leur décision.

Attention, certains MJs sont exigeants, ne vous découragez pas. C'est le seul moyen que nous avons trouvé pour réunir des joueurs cherchant réellement un jeu de rôles.

Une fois votre personnage accepté par les MJs, vous verrez ceci:

















Vous voici dans le desert... pas si desert que cela d'ailleurs, il y a nombre de brigands qui auront plaisir à vous rompre le cou dès votre arrivée... pour vous protéger, vous pouvez aller vous réfugier dans votre ligue. Celle-ci aura sûrement des murailles et des guerriers pour vous proteger sinon, trouvez en vite une autre.

Les téléporteurs sont là pour vous envoyer à l'abri afin que vous puissiez prendre vos marques plus calmement et que vous n'ayez pas besoin de traverser tout le desert dès votre arrivée.



En cliquant sur la case, vous pourrez donc envoyer votre personnage à l'abri... attention, il vous faudra avoir au moins un jeton pour faire cette action.







par gorgu
dernière mise à jour:22 May 2005


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